El fundador de Hypixel Studios ha decidido invertir dinero, tiempo y esfuerzo en revivir el título, aunque avisa que las probabilidades de lograrlo «son casi imposibles»
La comunidad de jugadores experimentó una gran decepción al conocer la noticia de que Hypixel Studios había decidido cesar el desarrollo de Hytale, juego que rápidamente fue apodado como el ‘Minecraft de Riot Games’ tras capturar el interés de miles con su anuncio inicial en 2018. Después de su abrupta cancelación, se reveló que conflictos internos habían plagado la producción del juego, consumiendo cientos de miles de dólares mensualmente. No obstante, la comunidad, aún esperanzada por el potencial del juego, ha estado explorando alternativas para rescatar el proyecto. Esto ha motivado a Simon Collins-Laflamme, fundador del estudio y exmiembro desde 2019, a declarar su intención de revivir el proyecto.
Recientemente, el desarrollador empezó a sondear la posibilidad en un mensaje en X publicado la semana pasada, donde delineó sus planes para el juego. «Estoy incluso dispuesto a invertir 25 millones de dólares de mi propio bolsillo para completar Hytale, lo que refleja mi firme creencia en su éxito. Sin necesidad de kickstarter, solo con pasión, mucha presión y grandes riesgos. Enfocarse en reducir el alcance: utilizar el motor original, lanzarlo primero en PC, elementos de código abierto, un equipo reducido, y eliminar las funciones incompletas para acelerar el acceso a la beta. Conseguir jugadores lo antes posible para apoyar el desarrollo. Ya cuento con un equipo de veteranos del motor original de Hytale», explicó.
En su comunicación, Collins-Laflamme explicó que su plan surge como respuesta a la insistencia de miles de fans que le han solicitado revivir Hytale en los últimos días. Además, señaló que el proyecto es tan ambicioso que primero necesitaba discutirlo con su familia; dos días más tarde, confirmó su decisión de embarcarse en la tarea de recuperar y continuar el desarrollo del juego.
Un proyecto que podría no salir adelante
La noticia ha sido recibida con entusiasmo por muchos seguidores, pero Collins-Laflamme ha optado por un enfoque prudente en un nuevo post en X, aclarando que, aunque está completamente comprometido con revivir Hytale, el camino será arduo y no hay garantías de éxito. «Se necesitaría mucho menos dinero [comparado con los 25 millones de dólares que está dispuesto a invertir] para lanzar algo en una fase de ‘acceso muy anticipado’ con características temporalmente eliminadas. Podríamos involucrar a la comunidad desde el principio en modding/reportes de errores/solicitudes de características/crowdfunding y buscar maneras de usar recursos de shared source y open source con incentivos monetarios para acelerar la producción y mantener un equipo pequeño», comentó.
«Por favor, es crucial, mantengan sus expectativas muy bajas porque, usualmente, cuando una gran empresa cancela un proyecto de esta magnitud, las posibilidades de revivirlo son prácticamente nulas«, continuó. «Sí, he tomado la decisión, haré todo lo posible por salvar Hytale. Aunque solo exista un 1% de posibilidades. Es lo mínimo que puedo hacer por la misma comunidad que me brindó la oportunidad de estar donde estoy hoy. Me mantendré en contacto con ustedes, pero recuerden que responder tomará meses y completarlo aún más, compartiré todo lo que pueda a medida que progrese en el proceso». Así, aunque todavía no hay nada oficial, es posible que Hytale pueda ser revivido.

Hola, soy María, parte del equipo de MuyMac. Me dedico a analizar las tendencias que marcan nuestro día a día, desde innovaciones tecnológicas hasta nuevas modas, para mantenerte siempre actualizado.