Aproximadamente 5 millones de usuarios han experimentado Indiana Jones y el Gran Círculo, la mayoría a través de Xbox Game Pass según datos de Alinea Analytics
La aventura más anticipada del año ya ha llegado: Indiana Jones y el Gran Círculo se ha estrenado en PS5, ofreciendo a los jugadores el regreso a la emoción de descubrir tumbas antiguas, enfrentar riesgos inesperados y disfrutar de una narrativa apasionante. Desarrollado por MachineGames, el juego está disponible en todas las plataformas, aunque parece que ha recibido una acogida particularmente positiva en la consola de Sony, con evaluaciones favorables y ventas iniciales que superan las de Xbox Series X|S y Steam.
De acuerdo con un informe reciente de la empresa de análisis Alinea Analytics, Indiana Jones y el Gran Círculo ha tenido un exitoso lanzamiento en PS5, sobrepasando incluso las ventas iniciales en Steam y Xbox Series X|S. Aunque no se ha detallado la metodología exacta del análisis, los datos indican que la versión para PlayStation ha superado las 100,000 unidades vendidas en los primeros días, incluyendo el acceso anticipado y tras su lanzamiento oficial.
Este resultado es notable considerando que el título de MachineGames se lanzó en PS5 meses después de su disponibilidad en PC y Xbox Series X|S. Según las cifras de la compañía, cerca de 5 millones de jugadores han probado Indiana Jones y el Gran Círculo, siendo la mayoría a través de Xbox Game Pass. «Hubiera sido lógico esperar ventas aún más rápidas en PlayStation si se hubiera lanzado simultáneamente con las otras plataformas», comentan desde la firma.
Comparativa de ventas de Indiana Jones y el Gran Círculo en PlayStation y Steam, 4 días antes y 6 días después de sus respectivos lanzamientos.
El impacto de las promociones en Indiana Jones y el Gran Círculo
«Xbox está analizando detenidamente estos resultados. Creemos que planea lanzar todos sus juegos de primera línea en PlayStation desde el primer día, y eso es lo que hará. Tanto los jugadores como Xbox se beneficiarán de esta estrategia multiplataforma», explican sobre la introducción de títulos propios de Xbox en otras consolas, destacando también el potencial de promociones en este juego.
«El precio del juego se redujo de 70 a 56 dólares durante una semana (24 de febrero), y otra semana (13 de marzo), lo que contribuyó a duplicar las ventas diarias en comparación con la semana anterior a los descuentos. Esto demuestra que Indiana Jones posee un ‘largo recorrido’, con un incremento en el ritmo de ventas tras aplicar descuentos más agresivos. Después de todo, 1.5 millones de usuarios en Steam lo tienen en su lista de deseos, y los descuentos no solo los alertan, sino que también los incentivan y, en muchos casos, los convierten en compradores. Esperamos que el juego siga una trayectoria similar en PlayStation, ya que Indiana Jones parece ser uno de esos títulos que continuará vendiéndose bien a lo largo del tiempo«.

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