Mina The Hollower es la gran apuesta de Yacht Club Games
En el terreno de los videojuegos independientes, Shovel Knight destaca como un claro ejemplo de éxito. Con un diseño inspirado en la era retro, numerosos spinoffs y colaboraciones extensas, este título logró vender más de tres millones de copias. No obstante, han pasado ya 11 años desde que Yacht Club Games lanzó este exitoso juego, y desde entonces, no han logrado replicar ese nivel de éxito. Por eso, se avecina un momento crucial para el futuro del estudio.
Esto se debe a que su nuevo lanzamiento, Mina the Hollower, está próximo a lanzarse. Originalmente planeado para octubre pasado, su lanzamiento fue pospuesto en el último momento y actualmente no cuenta con una fecha confirmada. Este aplazamiento no sugiere que el juego esté lejos de completarse, sino más bien indica que el estudio está tomando precauciones extras para asegurar que el juego sea un éxito tanto en ventas como en críticas. La razón es clara: no pueden permitirse un fracaso.
“Si logramos vender 500.000 copias, sería fantástico. Vender 200.000 también sería un gran éxito. Pero si solo vendemos cerca de 100.000, la situación sería mucho menos ideal”, explicó Cris Velasco, fundador del estudio, en una entrevista con Bloomberg. Mina the Hollower es uno de los dos grandes proyectos en los que Yacht Club Games ha estado trabajando, el otro siendo una secuela en toda regla de Shovel Knight que se trasladaría al 3D. Sin embargo, problemas internos llevaron al estudio a descartar esta idea y concentrar todos sus esfuerzos en Mina.
Velasco añadió que no alcanzar estas cifras de ventas podría resultar en la pérdida de independencia del estudio y la necesidad de buscar financiación externa. Mina the Hollower, que ya lanzó una demo hace algunos meses, tuvo que ser retrasado sin nueva fecha el pasado 6 de octubre, justo días antes de su fecha de lanzamiento planeada para el 31 de ese mes.
El desarrollo de Mina the Hollower fue posible gracias a una campaña de Kickstarter en 2022 que recaudó algo más de un millón de euros, demostrando así el interés del público en una aventura con sabor a Game Boy, como la que propone Yacht Club Games.

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