La emoción entre los aficionados de Warhammer fue palpable cuando se anunció que Creative Assembly, los creadores de Total War, llevarían el universo de Warhammer Fantasy al terreno de la estrategia en gran escala que caracteriza a esta desarrolladora británica. Hasta ahora, hemos visto tres entregas de esta serie, cada una superando en epicidad a la anterior. Aunque Total War: Warhammer 3 sigue expandiéndose con nuevo contenido, Creative Assembly ya está pensando en el futuro y ha revelado su nuevo proyecto: Total War: Warhammer 40,000, ambientado en el Milenio 41 y la era del Emperador en su trono.
En el marco del evento de celebración del 25º aniversario de la saga Total War, una saga que nos ha entregado títulos esenciales como Medieval II y otros más polémicos como Pharaoh, los desarrolladores británicos anunciaron que revelarían el futuro de la franquicia Total War más allá de Medieval 3 durante los The Game Awards. Y vaya que lo hicieron, presentando un ambicioso nuevo proyecto que sin duda emocionará a los fans del universo grimdark más icónico.
Para este nuevo título, Creative Assembly se ha propuesto superar todas las expectativas con un diseño de juego mucho más ambicioso que en proyectos anteriores. Situado en la Era Indomitus, el juego sumerge a los jugadores en un conflicto eterno donde la supervivencia está siempre en juego. Además, aunque fue una sorpresa, David Harbour de Stranger Things y Marvel, estará involucrado en el juego, aunque todavía no se ha confirmado si su rol será el de un personaje o el narrador.
Las facciones iniciales serán los Space Marines, los Orkos, los Aeldari y el Astra Militarum, todos diseñados fielmente según el lore y con estilos de combate distintivos. El juego también ofrecerá la posibilidad de formar subfacciones, tomar el mando de líderes famosos del universo 40.000 o incluso construir un ejército personalizado desde cero mediante avanzadas herramientas de personalización. Los jugadores podrán nombrar su warband, elegir colores, iconografía y modificar habilidades, equipamiento y rasgos para adaptar su experiencia tanto al mapa de campaña como a las batallas.
En términos de estrategia a gran escala, o sea, el mapa de estrategia, Total War: Warhammer 40,000 ofrecerá un vasto sandbox galáctico donde los jugadores podrán conquistar planetas, gestionar flotas, fortificar bastiones y tomar decisiones críticas que podrían llevar al uso de armas apocalípticas capaces de aniquilar mundos enteros. Las batallas tendrán lugar en variados escenarios espaciales y planetarios, con destrucción dinámica, despliegue de unidades veteranas, gigantescas máquinas de guerra y habilidades devastadoras que pueden alterar el terreno en tiempo real. Creative Assembly está apuntando a lo más alto: la guerra del milenio 41 promete ser más grande y brutal que nunca. Lo notable, y que quizás algunos hayan pasado por alto, es que los logos al final del tráiler revelan que el juego se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series X|S, marcando una verdadera revolución ya que, aparte de las versiones para móviles, nunca un Total War ha sido lanzado para consolas.
El mejor equipo de Creative Assembly está detrás de Total War: Warhammer 40,000
Realmente, este anuncio no debería sorprender a muchos. La franquicia Warhammer ha sido una mina de oro para los británicos después de años de enfocarse en el realismo histórico. Desde el primer Warhammer en 2016, creado por Creative Assembly Reino Unido, los juegos de Creative Assembly Sofía no han logrado convencer totalmente a los fans.
La submarca Total War Saga, introducida en 2018 con Thrones of Britannia como una serie de spin-offs más pequeños destinados a ocupar el calendario anual mientras la sede en Londres se ocupaba de los grandes lanzamientos, se encontró con expectativas no cumplidas de los jugadores. Aunque CA intentaba mantener las expectativas moderadas, tanto Troy como Pharaoh (este último incluso eliminó la palabra ‘Saga’ de su título para no ser considerado un proyecto menor) recibieron una acogida tibia. Por ello, los veteranos estaban ansiosos por ver el próximo gran paso del equipo principal, que desde 2022 ha estado trabajando para ofrecer un Warhammer 3 mucho más completo, como se esperaría para el final de la trilogía.

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