Hyper Scape se estrenó en 2020 y cerró en 2022; sin embargo, el usuario Fiirce ha revelado una versión preliminar del juego en modo sin conexión
En esta era, Ubisoft ha experimentado varios fracasos notables que han tenido una corta vida en el mercado. Antes de XDefiant, el shooter que aspiraba a competir con Call of Duty, la empresa francesa lanzó Hyper Scape en 2020, intentando hacer frente a los grandes battle royale existentes. A pesar de haber debutado con críticas variadas y grandes aspiraciones, el juego finalizó su servicio solo dos años más tarde, aunque esto no ha sido un adiós definitivo: un audaz jugador está intentando revivirlo, aunque sea un esfuerzo quizás infructuoso.
El 16 de febrero pasado, el usuario Fiirce publicó en X (anteriormente conocido como Twitter) una versión operativa de Hyper Scape funcionando sin conexión con bots que actúan como contrincantes para entrenamiento de tiro. Este es un progreso importante, considerando que la plataforma original del juego reliaba completamente en los servidores de Ubisoft, los cuales, como se mencionó, fueron apagados en abril de 2022.
Revivir Hyper Scape podría llevar meses o años
Es más, dada la naturaleza del proyecto y de un battle royale que dependía de la conexión a Internet, Fiirce ha advertido que no puede garantizar una restauración funcional a corto plazo. Restablecer las capacidades en línea básicas del juego podría tomar «meses o incluso años«. Actualmente, el proyecto está en una etapa inicial, accesible solo para unos pocos —principalmente jugadores con habilidades en ingeniería inversa.
Este último punto es crucial porque, aunque estos jugadores serán esenciales en la reconstrucción del juego, también serán ellos quienes evalúen si realmente vale la pena revivir el proyecto desde una perspectiva técnica. Esto sin mencionar las posibles restricciones legales de revivir el juego de esta manera.
Como sucede con muchas propiedades intelectuales que han cesado y que los aficionados intentan revivir sin ánimo de lucro, existe la posibilidad de que Ubisoft decida intervenir para detener el desarrollo. No obstante, dado que parece que Hyper Scape fue completamente abandonado, es probable que este proyecto no enfrente problemas legales de inmediato, aunque siempre queda la duda de si otro editor podría interesarse en adquirir la licencia en el futuro. Por ahora, el futuro de Hyper Scape no parece extenderse mucho más allá del abismo en el que ha estado durante cuatro años, pero el hecho de que alguien desee rescatarlo es tanto valiente como audaz. Por lo tanto, solo queda esperar para ver si este proyecto de fanáticos tiene algún futuro.

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