El título ha cerrado sus servidores y sólo 96 jugadores se encontraban dentro de su mundo antes de la desconexión
Hoy en día, ya no es posible jugar a Resident Evil Re:Verse en ninguna plataforma. Como se anunció en febrero pasado, Capcom ha tomado la decisión de apagar los servidores de este juego en línea después de observar que, durante más de dos años, no logró mantener un número estable de más de 100 jugadores activos. Los datos recolectados en los días previos al cierre definitivo del juego indican que probablemente nadie lo extrañará después de su desaparición; después de todo, la oferta multijugador ha concluido su ciclo con críticas ‘Mayormente negativas‘ y apenas 96 usuarios conectados simultáneamente en las horas antes de su desconexión.
Resident Evil Re:Verse tuvo un comienzo complicado. Si han seguido las actualizaciones relacionadas con la franquicia, es posible que recuerden que Capcom inicialmente planeó lanzar esta modalidad multijugador como un complemento de Resident Evil 8: Village. No obstante, su versión beta fue tan mal recibida que los desarrolladores tuvieron que mejorar muchos aspectos del juego; un esfuerzo adicional que retrasó el lanzamiento de esta modalidad y llevó a la decisión de convertirla en un juego independiente de pago. En su debut, Re:Verse alcanzó un pico de 2.115 jugadores simultáneos, pero no logró mantener más de 100 jugadores activos durante la mayor parte de su existencia.
La situación no mejoró en los días previos al cierre de los servidores. Según los datos de SteamDB, solo 96 jugadores estaban en línea antes de que Capcom desactivara el servicio. Además, las reseñas en Steam se llenaron de numerosos comentarios negativos y críticas que, aunque algunas se marcaron como positivas, señalaban que el juego tenía espacio para mejorar.
Un ejemplo de estos comentarios es el del usuario Cabbage, quien dejó una evaluación positiva de Resident Evil: ReVerse antes de su cierre: «Es un poco tosco, pero… ¿realmente es un poco divertido? La base de un juego multijugador está aquí, y si Capcom hubiera promocionado más este título y añadido más contenido a la experiencia original, habría sido mejor recibido». En la misma línea, el usuario Hecxz escribió que «el juego tenía potencial, simplemente Capcom no le prestó la atención suficiente y concentró sus esfuerzos en otros proyectos».
Las críticas negativas fueron aún más duras con la experiencia desarrollada por Capcom, como se puede ver en comentarios de usuarios como A really big hamburger: «Tenía este juego en mi biblioteca y escuché que iban a cerrar sus servidores. Sí, es un poco malo, casi no tiene contenido. Parte de mí quería intentar obtener el 100% de los logros por el meme, pero el juego está diseñado para ser una experiencia miserable«. Este sentimiento se repite en comentarios como el de Drizsle, quien dijo: «Qué juego tan horrible. No te sientas mal si ves esto después de que cerraron sus servidores y ya no puedes jugar más – alégrate de no tener que sufrirlo«.
Capcom valoró convertir Resident Evil 9: Requiem en un multijugador
En cualquier caso, está claro que esta incursión de Capcom en el terreno multijugador para los aficionados de Resident Evil no ha tenido éxito. De hecho, la compañía reconoció recientemente que consideró diseñar su Resident Evil 9: Requiem como una propuesta en línea. No obstante, aunque al creador le parecía una idea interesante, el equipo optó finalmente por descartar esa visión y desarrollar un juego en solitario tradicional.

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