Nuevo genio de la IA: De videojuegos en los 90 a tratos millonarios con Google

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Demis Hassabis se prepara para un proyecto revolucionario

Aunque quizás no reconozcas su nombre de inmediato, Demis Hassabis es un pionero significativo en el ámbito de la inteligencia artificial. Este británico de 47 años, y actual CEO de DeepMind, estableció la compañía en 2010 con el objetivo de desarrollar algoritmos de aprendizaje automático cada vez más avanzados. Su influencia fue tan grande que, apenas cuatro años después, Google adquirió la empresa que él inició. Sin embargo, lo que muchos encuentran fascinante es su pasado vinculado al sector de los videojuegos.

Según TechSpot, Hassabis está cerca de cerrar un trato que podría superar los 100.000 millones de euros. Esta suma es la que Google estaría dispuesto a invertir para desarrollar un superordenador al estilo de Stargate, el ambicioso proyecto de Microsoft. Aunque Hassabis ha avanzado rápidamente en el campo de la inteligencia artificial, ahora que se aproxima a un logro tecnológico sin precedentes, muchos recuerdan sus inicios bajo la tutela de Peter Molyneux.

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Desde Black & White hasta el lanzamiento de su propio estudio

Antes de sumergirse en el mundo de la IA, Hassabis contribuyó al diseño de niveles y al desarrollo de algoritmos de inteligencia artificial en videojuegos como Syndicate, Theme Park y Black & White, un simulador muy querido entre los aficionados a los juegos para PC. Movido por su ambición y deseos de superación, Hassabis creó Elixir Studios, compañía que lanzó títulos como Republic: The Revolution y Evil Genius.

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Sin embargo, Hassabis se alejó del mundo de los videojuegos hace más de una década para fundar DeepMind, una empresa de inteligencia artificial que capturó rápidamente la atención de Google. Hoy en día, catorce años más tarde, está a punto de hacer historia con una inversión de 100.000 millones de euros que pretende posicionar a Google a la vanguardia de la inteligencia artificial. Todo esto, curiosamente, después de haber empezado su carrera en los videojuegos.

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