El título estará disponible para PS5, Xbox Series y PC por 59,99 dólares e incluirá un editor para crear experiencias adicionales
Aunque tendremos que esperar hasta 2026 para disfrutar de GTA VI, Leslie Benzies, una figura esencial en el desarrollo de la serie Grand Theft Auto, está a punto de lanzar su primer videojuego independiente de Rockstar. El nuevo juego, llamado MindsEye, ha sido desarrollado por su estudio Build a Rocket Boy. Después de incrementar las expectativas con varios detalles y avances, Benzies está poniendo los toques finales al juego, que promete ofrecer contenido post-lanzamiento y un sistema que transformará la aventura de Jacob Diaz en una experiencia «infinita».
Como se puede ver en el vídeo que aparece arriba, Build a Rocket Boy ha preparado un tráiler que detalla lo que se puede esperar de MindsEye en términos de historia, mecánicas y elementos adicionales de juego. Aunque se presenta como un juego de acción intensa con tiroteos y manejo de drones, los jugadores también tendrán que adaptarse a diferentes situaciones y ejecutar otras acciones, como reanimaciones.
Las posibilidades de Play.Mindseye
El aspecto más innovador del proyecto de Benzies no es solo su campaña o sus enfrentamientos, sino que incluye una sección adicional llamada Play.Mindseye, accesible en todas las plataformas, que introducirá nuevos contenidos en el juego. Build a Rocket Boy lanzará MindsEye el próximo 10 de junio por 59,99 dólares, ofreciendo a los jugadores explorar el llamado «mundo abierto falso» mediante un Pase Gratuito que incluirá: tres misiones adicionales –una para el modo horda y dos de combate–, seis carreras, checkpoints adicionales para los circuitos y tres carreras de drones. Aquellos que adquieran el Pase Premium tendrán acceso a una misión extra del modo horda y un paquete ‘Exótico’ de cosméticos.
Además, Build a Rocket Boy ha planeado una hoja de ruta con contenidos adicionales como misiones extra, actualizaciones de la comunidad, colaboraciones especiales, modos single-player y más. Estos se irán lanzando durante el verano, otoño e invierno, tanto para quienes posean el Pase Gratuito como para los compradores del Pase Premium.
Por otro lado, la comunidad podrá expandir el universo de MindsEye con sus propias creaciones. Según el video de Build a Rocket Boy, los jugadores podrán utilizar los assets del juego para crear nuevas experiencias; esta iniciativa, conocida como Build.Mindseye y disponible solo para PC, aspira a convertirse en «el hogar del entretenimiento infinito«. Los usuarios de otras plataformas podrán disfrutar de estas novedades a través de Play.Mindseye, que mostrará las aventuras creadas por los fans. Será interesante ver cómo evoluciona esta propuesta cuando el juego se lance el próximo 10 de junio.

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