«Trabajamos con miedo»: Crisis en Rockstar, moral baja en creadores de GTA 6 tras despidos

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Un trabajador revela detalles internos tras la controversia por el despido de 34 colaboradores

Rockstar ha sido centro de múltiples discusiones en la comunidad de jugadores hoy debido a su decisión de posponer el lanzamiento de GTA VI hasta el 19 de noviembre de 2026. No obstante, es crucial recordar que esta subsidiaria de Take-Two también enfrenta una controversia interna a raíz del despido de 34 trabajadores. Los empleados afectados alegan que fueron despedidos por intentar organizar un sindicato; por su parte, Rockstar argumenta que tomó esta medida debido a que estos empleados incurrieron en una «conducta grave» y divulgaron información confidencial en un foro público. Ahora, uno de los desarrolladores ha decidido hablar para describir la situación actual dentro del estudio, mencionando que hay quienes trabajan con temor de ser los próximos en ser despedidos.

En el sitio web GTAForums, un miembro anónimo de Rockstar (cuya identidad ha sido verificada por los moderadores del sitio) ha publicado un detallado mensaje sobre lo que está ocurriendo dentro del estudio en estos días. Esto surge después de observar la «desinformación y mentiras» que se han difundido acerca de los recientes despidos en la compañía, además de la gran cantidad de jugadores «dispuestos a aceptar las justificaciones de la empresa». Este profesional ha decidido dar a conocer una versión de los hechos que no se había expuesto antes.

Según relata, los trabajadores despedidos (31 en el Reino Unido y 3 en Canadá) fueron citados a una breve reunión con el departamento de Recursos Humanos, donde recibieron una carta confirmando el termino de sus contratos debido a «conducta grave» relacionada con publicaciones en Discord. Rockstar no presentó pruebas de los hechos y negó el derecho de los empleados a tener representación sindical en dicha reunión (lo que viola las leyes laborales del Reino Unido). Para aquellos que no se encontraban en el estudio ese día, la empresa realizó una llamada telefónica que duró menos de dos minutos. «Sé de un caso en que un empleado sufrió un ataque de pánico en ese momento y Recursos Humanos colgó el teléfono sin mostrar preocupación por su bienestar», comenta el trabajador.

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Al revisar la lista de desarrolladores afectados, el miembro de Rockstar menciona que entre ellos había artistas sénior, animadores, testers QA, diseñadores, programadores y productores, algunos de los cuales eran líderes en sus respectivos departamentos. Además, varios estaban ausentes debido a enfermedad o permiso de paternidad. «Estos colegas eran trabajadores dedicados que habían dedicado muchos años a Rockstar en roles clave. Algunos llevaban en la compañía más de 18 años y nunca habían enfrentado una falta disciplinaria. Son difícilmente reemplazables y, sin duda, su ausencia impactará los plazos de nuestros proyectos», expone el empleado.

«¡Fue una represión sindical, sin más!»

El empleado de Rockstar sostiene que el servidor de Discord mencionado por la empresa era un grupo privado utilizado exclusivamente para coordinar actividades sindicales; en ningún momento se compartió información confidencial sobre los proyectos de la compañía. Además, el sindicato ya ha alcanzado recientemente los 200 miembros, superando el umbral mínimo del 10% de afiliación necesario para obtener reconocimiento legal en el Reino Unido, lo que les permitiría negociar directamente con la dirección sobre «cuestiones críticas que nos afectan: incremento del crunch, salarios inadecuados y condiciones laborales rígidas«.

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«¡Fue represión sindical y nada más! Todos los despedidos eran miembros del sindicato y la mayoría eran parte de los comités organizativos sindicales en cada estudio del Reino Unido», continúa el mensaje del desarrollador. «Ya nos han despedido a 34. Éramos más de 250 en el grupo de Discord del sindicato. Tememos que, si lo logran, nada les impedirá hacerlo una y otra vez. Los que aún conservamos nuestro empleo trabajamos con miedo. Tememos hablar entre nosotros durante los recesos, tememos ser los próximos en ser despedidos fácilmente, tenemos demasiado miedo de salir del estudio y hablar con nuestros colegas que protestan (o incluso saludarlos) por miedo a represalias. El ánimo en el estudio está por los suelos«.

Despite everything, the developer assures that the employees will continue their fight and remain determined to see their efforts through. «The union stands strong and the fight for the reinstatement of all dismissed employees at Rockstar, both legally and through campaigns,» he states. «This fight is crucial. If Rockstar succeeds, it will continue to treat its workers disdainfully, with little respect and subject them to illegal treatment.»

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