‘The Last of Us’ Temporada 2: ¿Por qué divide tanto a los fans? ¡Descúbrelo!

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El anticipado regreso de The Last of Us para su segunda temporada en 2025 es uno de los eventos más esperados del año. Después de un primer ciclo excepcional en el que Bella Ramsey y Pedro Pascal dejaron huella como Joel y Ellie, la serie regresa el 14 de abril en Max, y promete ser, más que nunca, un punto de división entre los aficionados al videojuego de PlayStation y aquellos que solo siguen la serie.

Tuve la suerte de ver los primeros dos episodios de la temporada 2 y nunca antes una serie había dividido tanto mi opinión como lo ha hecho The Last of Us. La serie, creada por Craig Mazin y Neil Druckmann (el autor original de la historia), logró en su primera entrega disipar todas las dudas de los seguidores del videojuego sobre su adaptación, ya que conocemos bien que las adaptaciones de Hollywood pueden terminar siendo un éxito o un completo fracaso.

Como seguidor tanto de la serie como de los videojuegos de Neil Druckmann, la segunda temporada de The Last of Us es una montaña rusa de emociones. Por ello, he decidido dividir mi análisis en dos partes: una para los seguidores de la serie y otra para los aficionados del videojuego.

La temporada 2 de ‘The Last of Us’ a través de los ojos de un seguidor de la serie

Para aquellos que solo siguen la serie sin conocimiento previo del videojuego, la temporada 2 no decepcionará en absoluto. Nos reencontramos con los impecables Pedro Pascal y Bella Ramsey, y se suma la increíble Kaitlyn Dever.

Max
Kaitlyn Dever como Abby en la temporada 2 de The Last of Us

A pesar de nuestro cariño por Pascal y Ramsey en sus roles de Joel y Ellie, Dever como Abby es simplemente espectacular. La actriz aporta un dramatismo al personaje que solo ella podría lograr, y uno comienza a entender por qué los creadores decidieron centrarse más en la actuación que en la similitud física con el personaje del videojuego.

La narrativa está diseñada para llevarte por un camino bastante predecible desde el primer momento. Es una técnica común en muchas series, pero sinceramente, no esperaba que The Last of Us lo hiciera, y que se atreviera a tomar más riesgos.

La temporada 2 de ‘The Last of Us’ a través de los ojos de un aficionado del videojuego

Aquí radica el problema. Todos sabemos que es difícil que una adaptación de tu libro o juego favorito sea idéntica, ya que eso es justamente de lo que se trata una adaptación: pasar de un medio a otro completamente diferente. Sin embargo, la primera temporada de The Last of Us fue simplemente perfecta tanto para los aficionados del juego como para sus espectadores.

Max
Bella Ramsey como Ellie en la temporada 2 de The Last of Us

Así que las expectativas para la temporada 2 eran altísimas, especialmente para aquellos que conocemos lo que va a suceder. Y debo decir que me ha decepcionado bastante en algunas decisiones narrativas. El personaje de Catherine O’Hara, completamente nuevo en la serie, me parece totalmente innecesario. Podría eliminarse sin afectar el curso de la serie.

Una cosa es guiar al espectador para que pueda entender todo lo que está ocurriendo y otra muy diferente es lo que ha hecho la temporada 2 de The Last of Us, repitiendo un detalle una y otra vez, enfatizando su importancia. Sabemos que cualquier elemento destacado en primer plano es importante, no es necesario recalcarlo más veces. Honestamente, la serie tiende a sobreexplicar las cosas, aunque entiendo que esto pueda ser una respuesta a las críticas recibidas en la primera temporada.

Como aficionado del videojuego, estoy un tanto decepcionado por estas decisiones creativas que, en mi opinión, han mermado la carga emocional de varias escenas. Pero al menos tenemos a Kaitlyn Dever, quien seguramente dará mucho de qué hablar, y todavía quedan más episodios por delante. Quizás mejore significativamente y nos lleve hacia un final épico. Mantenemos la esperanza.

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