Los streamers se han unido por una buena causa, pero el movimiento Stop Killing Games ha sembrado la discordia entre ellos
Stop Killing Games es una iniciativa que ha surgido entre los streamers con una finalidad noble, pero que ha terminado generando conflicto en el sector y acaparando titulares en los medios. Este movimiento fue impulsado por el descontento de una figura prominente, Accursed Farms, quien se sintió profundamente afectado por el cierre de The Crew, un videojuego de Ubisoft, marcando el inicio de esta campaña.
Los streamers en oposición al cierre de videojuegos
Como señalaba anteriormente Alberto Lloria, Accursed Farms fue el catalizador para el lanzamiento de Stop Killing Games. Según este creador de contenido, los videojuegos nunca deberían ser descontinuados o eliminados. «Adquirimos un juego, no un servicio», argumentaba él.
Gradualmente, más creadores de contenido se han sumado a la causa, hasta el punto de que el asunto ha llegado a la Comisión Europea. El propósito del movimiento es evitar que las compañías puedan retirar un producto, en este caso un videojuego, por el cual los consumidores han pagado. «Si las empresas reciben sanciones por eliminar copias de juegos vendidos, probablemente comenzarán a cambiar su comportamiento», se argumenta.
Lo que inicialmente parecía ser una iniciativa positiva está causando numerosos problemas. No solo hay resistencia de los estudios europeos hacia el movimiento, sino que también ha surgido un clima de incertidumbre entre los propios streamers.
Uno de los principales críticos de esta iniciativa es Pirate Software, un streamer conocido por diversas controversias y por afirmar que la pérdida de ingresos en Twitch era culpa de otros streamers, lo que ya le ha costado varios detractores. Desde los comienzos de este movimiento, ha expresado fuertes críticas tanto en videos como en redes sociales que han generado discordia. «Mi comunidad me presentó [la iniciativa SKG] e intentó convencerme de firmar, pero no quiero. Primero, no puedo, porque no vivo en Europa, y segundo, no firmaría aunque pudiera«, declaró.
Entre las principales razones de su oposición (recordemos que es un streamer con más de 1 millón de seguidores), él sostiene que «la participación del editor no siempre es posible en todos los videojuegos y no aborda la práctica específica que supuestamente intenta combatir. Es extremadamente vago y perjudicará a todos los juegos de servicio en vivo«.
Naturalmente, a Accursed Farms no le ha gustado esta actitud y recientemente ha respondido en contra de él. «Su video fue publicado justo cuando estábamos ganando tracción; luego, aparte de un leve impulso en Alemania, las firmas comenzaron a disminuir significativamente». Además, él aclara que no están en contra de la existencia de los juegos, sino de que los consumidores queden completamente desprotegidos.
A estas declaraciones se han unido otros creadores como «MoistCr1TiKaL», quien señaló que no solo Pirate Software está equivocado, sino que «está obsesionado» y que está tergiversando la información. Pero lejos de calmar las aguas, el conflicto se ha intensificado cuando Pirate respondió de manera aún más contundente. «Me importa un **** esta iniciativa y lo que signifique para los juegos, los desarrolladores y los jugadores en el futuro».
Y aún faltaba la opinión de un gran influencer: PewDiePie, el que fuera el youtuber más grande ha sido claro respecto a la situación. «En los comentarios, he visto que algunos mencionaban ‘Stop Killing Games’ y quiero decir: apoyo totalmente este movimiento. Los animo a firmar la petición».
En la actualidad, el movimiento ha generado debate y la petición incluso ha llegado a la Comisión Europea, aunque aún está en la fase de recolección de firmas. Solo el tiempo dirá si logra efectuar un cambio que podría ser histórico dentro de la industria.

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