Un mod reduce el daño a un solo punto de vida y facilita el inicio de Hollow Knight: Silksong
La esperada secuela Hollow Knight: Silksong finalmente ha llegado, y su lanzamiento ha causado gran entusiasmo entre los aficionados. Millones de jugadores están explorando el juego con Hornet, enfrentándose a nuevos desafíos, sumergiéndose en más narrativa y comprometiéndose con el juego de manera masiva. Esta continuación preserva el núcleo de Hollow Knight, lo que también implica que Silksong no es un juego que se tome a la ligera. Los jugadores que han dedicado varias horas al juego coinciden en que la dificultad es considerablemente mayor que en el primer metroidvania de Team Cherry, pero existe una posible solución si esto te resulta un obstáculo.
Un mod atenúa la dificultad de Silksong
Si has tenido la oportunidad de jugar o ver Silksong, habrás notado que en este nuevo título de Hollow Knight algunos enemigos y jefes pueden infligir más de un punto de daño por golpe. Mientras algunos jugadores ven esto como una curva de dificultad excesivamente aguda desde el inicio, otros lo aceptan como un desafío y muestran mayor paciencia. No obstante, una de las grandes ventajas de jugar en PC es que los modders tienen la capacidad de crear modificaciones para adaptarse a distintos tipos de jugadores.
Según informa Dexerto, el 5 de septiembre, el usuario Baiker lanzó en Nexus Mods un ajuste que elimina el daño aumentado y establece que todos los ataques (tanto de enemigos como de jefes) causen un solo punto de vida por impacto. El propósito de este mod es simplemente mitigar la dificultad al comienzo del juego, sin alterar el diseño de los niveles ni los patrones de combate. Este tema ha generado discusión en Reddit, con algunos jugadores a favor de ofrecer más opciones y otros en contra, prefiriendo la experiencia original creada por Team Cherry.
Es importante mencionar que este mod está solo disponible para PC, así que podrías considerar instalarlo si te sientes particularmente frustrado y te falta paciencia; los jugadores de consola no tienen acceso a este ajuste, y solo les queda esperar a ver si Team Cherry decide suavizar algunos aspectos del metroidvania. Por ahora, sabemos que Hollow Knight: Silksong tendrá mejoras en la localización al chino simplificado tras recibir críticas por su baja calidad, lo que ha irritado a muchos jugadores chinos.

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