¿Alguna vez has jugado a un simulador de caza? John Romero te cuenta el nacimiento del primer hito del género hace casi tres décadas
Los simuladores de caza pueden no ser los juegos más famosos, pero definitivamente tienen un grupo de seguidores dedicados. De vez en cuando, aparecen nuevas versiones que buscan captar la atención de estos entusiastas. Un buen ejemplo de esto es theHunter: Call of the Wild, que incluso ocho años después de su lanzamiento, sigue atrayendo a cerca de 5.000 jugadores en sus momentos pico. Les menciono esto porque recientemente, John Romero, un icono en el mundo del gaming, compartió el interesante origen de estos juegos.
En la última entrega del pódcast de Nightdive Studios (según PC Gamer), Romero relató una historia casi increíble que tiene que ver con un capricho de un ejecutivo texano de Walmart. Este antojo, que podría parecer menor, fue el que llevó al desarrollo de Deer Hunter, un videojuego que, si dejamos de lado el más arcade Duck Hunt para NES, realmente estableció las bases de un género completo. Aquí les dejo las palabras exactas de John Romero:
«En la década de los 90, Walmart era una fuerza dominante en el mercado, ya que mucha gente compraba allí sus juegos en formato físico, con cajas y todo. Sorprendentemente, y para nuestra suerte, GT Interactive era quien manejaba todas las ventas de Walmart. Ellos decidían qué juegos se vendían en sus tiendas. Nosotros éramos los favoritos de GT Interactive. Lo interesante es que el principal comprador de Walmart estaba en Texas. Cuando GT se reunió con él para mostrarle ‘todos los juegos que íbamos a poner en la tienda’, el ejecutivo, que admitió no saber nada de software y por eso confiaba en GT, dijo: ‘Miren, no sé cómo jugar a estos juegos de alienígenas y todas esas cosas raras que siguen poniendo. Lo que realmente quiero es un juego de caza de ciervos. Si pueden hacer uno, les aseguro que se venderá todo'».
GT Interactive, una compañía editora que desapareció en 1999, aceptó el desafío. Habían comprado recientemente Wizard Works y básicamente le dijeron: «Necesitan crear un juego de caza de ciervos». Así fue como surgió Deer Hunter. El resto, como suelen decir, es historia. Con el tiempo, empezaron a surgir más y más juegos de este estilo, pero se puede afirmar que Deer Hunter fue el primer simulador de caza en el sentido más estricto del término. Naturalmente, en un mundo donde incluso existe un simulador de ser una tostada, era cuestión de tiempo que alguien concibiera esta idea.

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