¡Increíble transformación! The Elder Scrolls Online evoluciona tras 11 años: Nuevos horizontes en su historia.

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El título, desarrollado por Zenimax Online, avanzará en su trama hasta superar los eventos del juego base

Se anticipa un cambio significativo en The Elder Scrolls Online. El conocido MMORPG, creado por Zenimax Online y publicado por Bethesda, ha abandonado los capítulos anuales en favor de temporadas más cortas y regulares. Sin embargo, esta no es la única transformación que experimentará el juego de fantasía, ya que sus creadores han anunciado que la trama se extenderá más allá de los sucesos del juego original.

Jason Barnes, director de localizaciones, ha revelado esta información en un evento de previsualización al que asistió GamesRadar+. «Por primera vez en la historia de ESO, hasta donde yo sé, estamos avanzando en el tiempo. La narrativa progresa», declaró durante la presentación. «En esencia, estamos anunciando, ‘los acontecimientos del juego original, el Planemeld de Molag Bal, ya han ocurrido. Molag Bal ha sido vencido, el Planemeld ha concluido y el mundo está en proceso de recuperación‘».

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Así, Zenimax Online tomará un importante paso adelante en The Elder Scrolls Online. Las Temporadas del Culto del Gusano ya han debutado en el MMORPG y los desarrolladores han lanzado su primera gran actualización; un contenido que, por primera vez en la historia del juego, concluye la narrativa que se ha venido desarrollando en la experiencia original. Por lo tanto, los jugadores podrán explorar una trama completamente nueva de ahora en adelante.

El progreso en The Elder Scrolls Online no eliminará contenidos previos

Ahora bien, ¿esto implica que los desarrolladores van a empezar de cero con el mundo de The Elder Scrolls Online? De ningún modo. Barnes aclaró en el evento que el avance en la trama no impedirá que los jugadores gocen del contenido ya existente en el MMORPG. En este sentido, los usuarios podrán acceder a las novedades de las Temporadas del Culto del Gusano y, si así lo desean, también explorar los eventos que se introdujeron previamente en el juego.

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