Towerborne de Stoic Studios llegará el 29 de abril a PC, Xbox Series X|S y Game Pass
Stoic, un estudio independiente reconocido por su pequeña pero destacada colección de videojuegos, ha sorprendido nuevamente con Towerborne, un RPG de acción con elementos de combate beat ‘em up. Este título, que forma parte del catálogo de Xbox Game Studios, dejará su fase de acceso anticipado para lanzarse oficialmente. Desde Texas, el equipo ha resuelto una de las preguntas más frecuentes: ¿por qué es exclusivo para Xbox Series X|S en consolas?
A diferencia de la trilogía The Banner Saga, que fue distribuida por Versus Evil, en 2023 Stoic anunció su colaboración con Microsoft para lanzar Towerborne en una versión de acceso anticipado de pago. A pesar de que la versión definitiva será gratuita, el compromiso con Microsoft sigue firme, gracias al enorme soporte recibido para finalizar este proyecto que se estrenará el 29 de abril.
El soporte de Xbox fue clave para el desarrollo de Towerborne
En una entrevista con Jez Corden para Windows Central, los fundadores de Stoic, Arnie Jorgensen y John Watson, explicaron la decisión de elegir a Microsoft como editor y titular de la licencia. “Después de concluir Banner Saga 3, teníamos claro que queríamos crear algo más grande”, señaló Jorgensen. Colaborar con Microsoft les permitió refinar su concepto de un «juego vivo», beneficiándose del soporte técnico y logístico de una de las mayores empresas del sector.
Además, el apoyo de Xbox facilitó la implementación de un sistema de monetización sin presiones: todos los elementos de pago serán puramente cosméticos, incluyendo pases de batalla sin fecha de expiración, evitando las estrategias de urgencia comunes en el género. Esto les ha permitido ofrecer un juego más accesible y con una amplia personalización, agregó Jorgensen.
Por estas razones, y gracias al éxito de su colaboración, Jorgensen afirmó: «Trabajar con Xbox ha sido lo mejor«. “Cuando estábamos planificando este juego, hablamos con varios socios potenciales, pero al final, quedó claro que Xbox era la opción más adecuada. Lo que realmente impresionó de Xbox desde el inicio fue su total compromiso con la visión del juego”, concluyó Jorgensen.
Con su integración en Game Pass, la compatibilidad con la nube y su estructura accesible, Towerborne se posiciona como un juego prometedor dentro del ecosistema de Xbox. Stoic cree que la comunidad será su «superpoder» para evolucionar el juego y expandirlo a largo plazo, combinando nostalgia, innovación y colaboración continua.

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