Halo Infinite anuncia su final tras prometer una década de actualizaciones: ¿Qué pasó?

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‘Operación Infinita’ se estrena el 18 de noviembre, seguida por un enfoque renovado en Halo: Campaign Evolved por parte de 343 Industries

En el año 2020, Chris Lee, quien en ese entonces lideraba 343 Industries, describió a Halo Infinite ante el portal IGN como “el inicio de la próxima década de Halo”. A pesar de que esta descripción podría parecer algo ambigua, el estudio estadounidense realmente buscaba transformar la propiedad intelectual en una plataforma, algo que se había convertido en una tendencia en toda la industria de videojuegos triple-A, desde Destiny hasta Arc Raiders. Sin embargo, en la práctica, este ambicioso plan de soporte post-lanzamiento se ha ido enfriando gradualmente.

Y ahora, cuatro años más tarde del lanzamiento de Halo Infinite, 343 Industries ha revelado en un evento en vivo sus intenciones de finalizar el soporte del juego. El gestor de la comunidad, John Junyszek, mejor conocido por su alias Unyshek, comentó:

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Hemos comenzado [el evento en vivo] hablando sobre Halo: Campaign Evolved porque ese es el futuro hacia el cual nuestro estudio está empezando a dirigir cada vez más su tiempo y recursos. Así que el próximo parche de Halo Infinite también será nuestra última actualización de contenido planeada.

Esto no implica que Halo Infinite quedará completamente abandonado: los servidores seguirán funcionando y se espera que los fans sigan recibiendo soporte en términos de correcciones de errores, actualizaciones en las listas de juego, y similares —pero el sandbox parece haber alcanzado su límite.

El futuro inmediato de Halo

Operación Infinita, que es como se ha denominado a la última actualización, incluirá todo el contenido que 343 Industries había dejado pendiente durante la vida del juego —elementos de personalización principalmente— y que había sido parcialmente filtrado en internet a través de datamining y otras técnicas de filtración.

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Esta actualización también presentará un pase de batalla de 100 niveles, que fue la norma durante los primeros meses de Halo Infinite antes de cambiar a otros pases más pequeños que acompañaban a las actualizaciones estacionales. Operación Infinita estará disponible a partir del 18 de noviembre, junto con numerosos ajustes en la progresión y la monetización para facilitar a los jugadores el ascenso a los rangos más altos y el desbloqueo de cosméticos.

Posteriormente, en 2026, tendremos un remake del juego original llamado Halo: Campaign Evolved. Este ofrecerá una experiencia de acción cooperativa para hasta cuatro jugadores en todas las plataformas, incluyendo PlayStation, además de gráficos y jugabilidad modernizados en el motor Unreal Engine 5.

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