Exjefe de PlayStation advierte a Sony sobre PS6: «No puede seguir haciendo lo mismo de siempre»

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Shuhei Yoshida piensa que no es ideal centrarse solo en «incrementar la potencia gráfica y ofrecer experiencias premium» para PS6

Muchos podrían argumentar que la PlayStation 5 aún no ha desplegado completamente sus capacidades y que discutir sobre la PS6 parece prematuro. Sin embargo, así es como suelen operar los ciclos de generación de consolas, y Sony ha dejado claro que la PS6 es actualmente su principal enfoque. Por tanto, es de esperar que pronto empecemos a recibir más información sobre la futura consola, incluyendo las perspectivas de ex-directivos y anteriores líderes de la corporación japonesa.

Algunos especulan que la PS6 podría tener un costo similar o superior al de la PS5 Pro, lo cual sería un grave error.

La PS6 y la necesidad de ir más allá de la mera potencia

Shuhei Yoshida, una figura prominente en la historia reciente de PlayStation, es uno de los que más se ha pronunciado al respecto. En una charla con el podcast Friends Per Second, el antiguo dirigente de Sony sugirió que la próxima consola de Sony debe ofrecer algo más que simple potencia bruta. Yoshida propone que la PS6 introduzca características distintivas que impacten el uso diario, como nuevas formas de interacción, servicios más integrados o innovaciones en el sistema.

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Yoshida piensa que la PS6 también debe maravillar en términos de utilidad y creatividad, no solo en cuanto a teraflops. «Los gráficos están llegando a un punto tal que, incluso yo, apenas noto diferencias en algunos aspectos como el ray tracing, a menos que los compare directamente o haya un incremento en la tasa de fps. En mi opinión, PlayStation no puede simplemente continuar con la misma estrategia de siempre: aumentar la potencia gráfica y ofrecer experiencias de alta gama», menciona (vía LevelUp).

Yoshida sostiene que enfocarse solo en la potencia gráfica «parece apuntar a un nicho de mercado», aunque admite que «podría ser una estrategia que persigan». A pesar de haber innovado con características exclusivas en el DualSense, el sonido 3D del Tempest Engine y las PS VR2, que no han tenido el éxito esperado, Yoshida desea que Sony explore más allá de la simple potencia. Aunque es temprano para sacar conclusiones definitivas, es muy posible que la PS6 sea lanzada en 2027.

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En cuanto a los detalles ya confirmados, aunque la PS6 será retrocompatible con los juegos de PS4 y PS5, el arquitecto de ambas consolas junto con AMD reveló en una presentación las tres tecnologías que integrará la próxima consola de Sony. Estas ofrecerán gráficos más realistas, un rendimiento más eficiente y nuevas capacidades gracias a la inteligencia artificial, avances que prometen transformar la experiencia de juego de la próxima generación, según explicó Mark Cerny.

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