Sony confirma la buena recepción del nuevo título de Bungie
La noticia de que Bungie estaba trabajando en un nuevo título de la legendaria serie Marathon generó mucha expectativa. A pesar de que los creadores de Destiny están finalizando este juego multijugador, todavía existe un escepticismo notable hacia Marathon (2025) debido a las críticas que ha recibido en redes sociales por su concepto de extraction-shooter, su estética visual y mecánicas como el autoapuntado invasivo, una función que fue revelada durante su fase alpha cerrada. No obstante, Sony muestra satisfacción ante los resultados iniciales del juego de ciencia ficción.
Durante una presentación sobre los resultados financieros de la empresa —que incluye el sector de videojuegos— y sus planes a futuro para cada una de sus divisiones, Sony destacó el éxito de sus estudios internos y asociados, resaltando particularmente el triunfo de Astro Bot al ganar el premio GOTY 2024 y la anticipada llegada de Ghost of Yotei, programada para el 2 de octubre. Además, el equipo señaló el lanzamiento futuro de Intergalactic: The Heretic Prophet y el muy esperado Marvel’s Wolverine.
Es interesante notar que PlayStation también hizo énfasis en su dedicación a los juegos como servicio, evitando mencionar Concord, que se ha catalogado como uno de los fracasos más notables de la compañía. Repasando sus logros de 2024, la empresa recordó que el exitoso Helldivers 2 es un título «galardonado y con una comunidad de jugadores sólida y comprometida», alcanzando hasta 3,6 millones de usuarios activos mensuales.
Al mismo tiempo, PlayStation ha posicionado el futuro Marathon como su principal apuesta para 2025 en términos de juegos como servicio. Y, a pesar de las controversias y críticas mencionadas al inicio, se destaca con la frase: «Fuerte aceptación inicial para el nuevo, audaz e innovador título de Bungie».
Desafíos de Marathon
Lo curioso es que Marathon enfrenta varios problemas además de las quejas de los usuarios. En mayo pasado, se reveló un caso de plagio que rápidamente captó la atención de los seguidores: una artista independiente llamada Antireal acusó a Bungie de utilizar su trabajo sin permiso ni compensación económica. El estudio respondió prontamente al escándalo, disculpándose y eliminando el contenido infractor, seguido de negociaciones con la artista, cuyo resultado aún no se ha revelado.
Además, los propios desarrolladores de Bungie admitieron que la moral del equipo está muy afectada debido a la mala recepción de la última beta, y un ex empleado denunció serios problemas de liderazgo dentro de la compañía. Por lo tanto, muchos ya consideran a Marathon un fracaso tanto en críticas como en ventas; no obstante, PlayStation sigue manteniendo su fecha de lanzamiento para el 23 de septiembre.

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