¡Escándalo de 92 millones de euros!: Empresa demanda a Ubisoft por recopilar datos en juegos individuales

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Ubisoft enfrenta acusaciones por recoger datos sin permiso en sus juegos de un solo jugador según normativas de la UE

En el mundo actual dominado por los videojuegos digitales, cada acción que los jugadores realizan dentro de estos entornos genera una cantidad considerable de datos que, sin que muchos se den cuenta, son recopilados por las empresas desarrolladoras. Aunque la mayoría de los jugadores están concentrados en disfrutar del juego, son pocos los que se detienen a pensar en qué información personal está siendo enviada a los servidores. Este flujo continuo de datos a menudo sobrepasa ciertos límites éticos y legales, y parece que Ubisoft ha sido señalada por esta práctica.

De acuerdo con lo reportado por Eurogamer, la organización europea NOYB (None Of Your Business) ha interpuesto una queja oficial contra Ubisoft ante las autoridades de Austria. El asunto salió a la luz cuando un usuario del juego Far Cry Primal notó que el juego transmitía datos a servidores de Google y Amazon, a pesar de ser un juego de un solo jugador. Lo alarmante para este jugador fue la frecuencia de transmisión de datos: 150 veces en apenas 10 minutos.

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NOYB señaló que se recopilaban datos que iban desde los horarios de juego hasta los patrones de uso, entre otros. La organización argumenta que esta vasta recolección de información no se alinea con el Reglamento General de Protección de Datos de la UE, puesto que Ubisoft no justifica la necesidad de estos datos ni cuenta con un consentimiento explícito de los usuarios. Por otro lado, la empresa desarrolladora alega que necesita una conexión inicial para verificar la propiedad del juego, pero según NOYB, esto no justifica la constante recopilación de datos.

Potenciales sanciones económicas contra Ubisoft

La reclamación destaca que «aceptar el EULA (Acuerdo de Licencia de Usuario Final) no debería equivaler a una cesión completa de tus datos«. También se menciona que el modo ‘offline’ del Ubisoft Connect (plataforma de lanzamiento para PC) todavía requiere una conexión inicial a Internet. Si las autoridades de Austria deciden a favor de NOYB, Ubisoft podría enfrentarse a una multa de hasta 92 millones de euros, lo que representa cerca del 4% de su facturación anual. Además, tendría que modificar su método de recolección de datos. Este caso podría establecer un precedente importante para la industria del videojuego, y solo el tiempo dirá cuál será el resultado final.

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