Peter Molyneux habla sobre el nuevo proyecto de Xbox por primera vez
Este año uno de los acontecimientos más esperados por los entusiastas de los videojuegos es el retorno de Fable, regresando con gran énfasis como una de las franquicias de RPG más icónicas en la historia del sector. Este proyecto, que fue liderado por Peter Molyneux durante sus primeras tres entregas, marca un notable regreso 16 años después bajo el ala de Microsoft. Molyneux, un desarrollador conocido tanto por su influencia como por sus controversias, ha ofrecido su primera reacción al ‘reboot’ de su famosa serie. Aunque era incierto qué esperar de sus comentarios, ha resultado ser inesperadamente optimista.
El renovado Fable, un sueño hecho realidad para Molyneux
En una reciente entrevista con IGN, Peter Molyneux reveló que se emocionó hasta las lágrimas al ver el tráiler de Fable. «Fue una sensación increíble de emoción porque, diablos, eso que hemos creado seguirá adelante: continuará. Ese universo que tanto disfrutamos crear y que ha cautivado a tantos, ahora tiene vida propia. Para mí, lo más triste habría sido observar cómo se desvanecía todo», comentó. Además, valoró positivamente la decisión del estudio de reiniciar la historia de la saga en vez de continuar desde donde terminó Fable 3.
Molyneux también ofreció críticas constructivas sobre el nuevo Fable, mencionando que el juego tiene un cierto «toque antiséptico» que podría ser perjudicial. «Nunca imaginé que Fable fuera pulcro, con todos los ángulos perfectos y definidos. Es más caótico, similar a la vieja Inglaterra, que no se caracterizaba por líneas rectas sino más bien por ser irregular», explicó. Sin embargo, también admitió que el equipo de Playground Games todavía tiene tiempo para «ensuciar» un poco las cosas o ajustar el diseño de los personajes si consideran sus sugerencias.
Finalmente, Peter Molyneux confirmó que definitivamente jugará al juego cuando se lance el próximo otoño. «Claro que sí, y no lo haré buscando errores, sino como alguien que realmente ama y venera ese universo», afirmó. Habrá que esperar para conocer su opinión final, pero los avances tecnológicos y la dirección del proyecto ya han hecho pensar a muchos que este juego podría ser precisamente lo que el desarrollador imaginó y no pudo realizar debido a las limitaciones tecnológicas de su tiempo.

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