Neon Giant, creadores de The Ascent, están desarrollando Project Impact, un nuevo título en primera persona en un «mundo vivo» aún sin nombre
Tras el resonante éxito de The Ascent, un juego de rol de acción con perspectiva isométrica y un intenso toque de ciencia ficción ciberpunk, Neon Giant planea mantenerse fiel a este estilo visual en su próxima creación. A pesar de que los detalles aún son escasos, el nuevo proyecto del equipo, que recibió un 75% de críticas positivas en Steam, se perfila como un juego en primera persona diseñado para ser «el proyecto soñado por cualquier desarrollador«.
Aunque los detalles específicos son limitados, el juego, conocido temporalmente como Project Impact, ha mostrado algunas imágenes que sugieren un ambiente tecnológico con un aire más retro, distanciándose del estilo neón que caracterizó su obra anterior. Arcade Berg, el director creativo, tiene como meta ofrecer una experiencia más envolvente y auténtica, manteniendo la ambición que define al estudio. «Nuestro objetivo es que el jugador se sienta como un componente esencial de un mundo vivo«, declaró en una entrevista para PC Gamer.
Neon Giant avanza en Project Impact con un equipo compacto y enfocado
La producción de este juego sigue alineada con la filosofía de Neon Giant: un equipo compacto de apenas más de 20 integrantes, operando bajo una estructura horizontal sin jerarquías destacadas. «Aquí nadie está exclusivamente en cargos de gestión», señaló Tor Frick, cofundador del estudio. «Cada quien contribuye directamente al proceso creativo y técnico. Para crear un juego, es esencial ensuciarse las manos y construirlo juntos».
Project Impact | Vía PC Gamer
A pesar de la reciente adquisición por parte de Krafton —responsables de PUBG—, el acuerdo con Neon Giant asegura su independencia creativa. El estudio no actuará como un equipo de soporte ni tomará proyectos externos, conservando el enfoque artesanal que les ha caracterizado desde sus inicios. La idea es aprovechar el soporte financiero sin comprometer su identidad, permitiéndoles asumir mayores riesgos y elevar sus estándares en cada nuevo proyecto.
Project Impact | Vía PC Gamer
Por el momento, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento ni las plataformas en las que estará disponible, pero las expectativas ya están creciendo. Con un enfoque que parece acercarse a los immersive sims, y con el respaldo de veteranos que han trabajado en series como Wolfenstein, Bulletstorm y Gears of War, Neon Giant podría estar preparando una de las experiencias más personales e innovadoras de los próximos años.

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