Cómo abrir los túneles y cruzar la isla en Big Walk: completa la Torre Amarilla

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Para abrir los túneles y cruzar la isla en Big Walk debes completar la Torre Amarilla: el objetivo principal es resolver sus cinco retos para obtener la llave que activa los accesos subterráneos.

Varios guías y análisis coinciden en que la Torre Amarilla está en la zona norte del mapa y que su desbloqueo es la condición para que «todos los túneles queden operativos», según El Output y Polygon.

empty island tunnel entrance, mossy stone arch and dim light, no peoplePin

La mecánica precisa se repite en guías técnicas: debes completar cinco cabezas (o retos) dentro de la Torre Amarilla, resolver puzzles de botones, señales y sonido, y luego usar cinco cortadores para moldear la llave final que abre el túnel grande, según Whisper of the House y GameRant.

Una vez obtienes la llave y activas el mecanismo, los túneles conectan áreas distantes de la isla y facilitan cruzarla sin doblar por rutas largas: Destructoid apunta que «esta llave abre los Túneles y acerca al final», y KosGames detalla que uno de los túneles lleva directamente a la sala del mapa.

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dim underground tunnel corridor with scattered lanterns and stone rails, distant light at the far endPin

Si estás atascado, las guías recomiendan seguir este orden funcional: localizar y terminar los cinco retos de la Torre Amarilla, completar los puzzles de audio y señal, y luego pasar por los cortadores en la secuencia indicada para formar la llave; Polygon y Whisper of the House ofrecen soluciones paso a paso para cada mini‑puzle.

El mapa interactivo de 3DJuegos y las walkthroughs de IGN y Sportskeeda son recursos útiles para localizar la Torre Amarilla, las cabecitas necesarias y la entrada al túnel grande, así que combínalos con la guía de resolución de puzles para evitar perderte.

Usa los túneles una vez desbloqueados para ahorrar viajes y explorar áreas que antes quedaban aisladas: además de cruzar la isla más rápido, abrir los túneles desbloquea el logro relacionado y facilita el acceso a la sala del mapa y a la estación de tren, según KosGames y Destructoid.

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Sources

  • El Output — ubicación de la Torre Amarilla y que activarla hace operativos los túneles.
  • Polygon — confirma que completar la Torre Amarilla en el norte del mapa abre los túneles.
  • Whisper of the House — pasos para completar las cinco partes de la Torre Amarilla y moldear la llave.
  • GameRant — guía de solución de la Torre Amarilla y cómo entrar en los túneles.
  • KosGames — describe que un túnel conduce a la sala del mapa y facilita el final del juego.
  • Destructoid — explica que la llave obtenida en la Torre Amarilla abre los túneles y ayuda a avanzar hacia la conclusión.

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