¡850.000 dólares es calderilla! Creador de MMO minimiza demanda millonaria tras lanzamiento

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Steven Sharif, líder de Intrepid Studios, declara que la fase de acceso anticipado de Ashes of Creation progresa favorablemente y que la empresa mantiene una sólida posición financiera

En el mundo de los videojuegos, Ashes of Creation ha sido un tema recurrente de discusión en los últimos tiempos. Desde su presentación en 2016, muchos dudábamos de la viabilidad de que el MMORPG de Intrepid Studios llegara a lanzarse. Sin embargo, en noviembre pasado, el estudio nos tomó por sorpresa al anunciar su fase de acceso anticipado, que empezaría el 11 de diciembre. Aunque el foco de hoy no está en el juego per se, sino en su desarrolladora y en una demanda que ha suscitado rumores sobre la estabilidad financiera del proyecto, especialmente tras el reciente anuncio de su llegada a Steam. Después de varios días cargados de especulaciones, el fundador y director de Intrepid Studios, Steven Sharif, ha hecho declaraciones para esclarecer los hechos y minimizar la importancia del litigio.

La demanda fue presentada por Sara Software Systems LLC, un proveedor de servicios en la nube que acusa a Intrepid Studios de incumplimiento en el pago de varias facturas desde septiembre de 2022, a pesar de haber realizado múltiples requerimientos de pago. De acuerdo con los documentos legales, el contrato se dio por terminado en abril de 2025, y ahora la empresa exige una indemnización que asciende a 850.000 dólares.

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El fundador de Ashes of Creation asegura que sus finanzas están en buen estado

Esta es una situación delicada para un estudio independiente, que sorprendió a muchos al anunciar el acceso anticipado de Ashes of Creation con tan solo un mes de anticipación. Ante estas circunstancias, Steven Sharif ha respondido con firmeza, aclarando que la demanda no influyó en la decisión de lanzar el juego en Steam.

Sharif explicó (a través de MeinMMO) que los 850.000 dólares reclamados representan aproximadamente el gasto operativo de una semana del estudio, por lo que consideró el monto como «intrascendente» en el contexto financiero del proyecto. Además, recordó que las disputas contractuales son comunes en la gestión empresarial y que Intrepid ha enfrentado situaciones similares durante sus nueve años de operación, por lo que no enfrentan problemas de liquidez.

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El mismo director indicó que el principal gasto en el desarrollo de Ashes of Creation es el tamaño del equipo, que actualmente cuenta con alrededor de 250 empleados. Los salarios y el mantenimiento de una estructura de esta magnitud son mucho mayores que la suma demandada, lo que sugiere que el acceso anticipado es más una respuesta a la necesidad de apoyar un proyecto extremadamente ambicioso que a un problema puntual de liquidez.

De hecho, en entrevistas anteriores, Sharif ya había destacado que Ashes of Creation es un proyecto de alto riesgo dentro de un género tan competitivo como el de los MMORPG, por lo cual han estado preparándose para enfrentar este tipo de gastos y cuentan con un respaldo financiero robusto. Por el momento, aún resta ver cómo evolucionará la demanda.

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