Finalmente el secretismo que rodeaba al iPhone 5S, y especialmente a sus posibles especificaciones, se ha ido disipando y hemos podido conocer una gran cantidad de detalles. Entre dichos detalles se encuentran no sólo sus componentes internos, sino también su inmediata entrada en fase de producción, lo que deja la puerta abierta a su posible lanzamiento en septiembre de este año.
Volviendo a las especificaciones del iPhone 5S el nuevo terminal contará con una mejora bastante considerable, un «extra de músculo» que lo distingue cláramente del iPhone 5:
- CPU de doble núcleo corriendo a 1,5 GHz, frente a la CPU del iPhone 5 que trabaja a 1,3 GHz.
- 2 GB de memoria RAM, frente a 1 GB que monta el iPhone 5.
- GPU PowerVR SGX554MP4 con cuatro núcleos de procesado, frente a la PowerVR SGX543MP3 de 3 núcleos de procesado que equipa el iPhone 5.
- Pantalla de cuatro pulgadas con tecnología IGZO de Sharp y una resolución de 1.136 x 640 píxeles, lo que resulta en una densidad de 326 píxeles por pulgada.
- Cámara trasera de 12 MP con doble flash LED.
- Soporte de conectividad NFC y LTE.
- Lector de huella dactilar.
- iOS 7 como sistema operativo.
Como vemos los avances en la CPU y la mayor cantidad de RAM garantizan una gran fluidez, así como un nivel alto de prestaciones tanto a largo como a corto plazo. En lo relativo a su GPU ofrecerá potencia más que suficiente para mover sin problemas cualquier juego presente y futuro.
Puntualizando un poco el tema de la CPU debemos destacar que el hecho de no haber optado por una de cuatro núcleos no tiene porqué ser precisamente algo negativo. La elevada optimización que presenta la plataforma iOS, tanto a nivel de sistema operativo como de aplicaciones, nos invita a pensar que un procesador de doble núcleo a 1,5 GHz es más que suficiente.
Para ilustrar mejor os pongo como ejemplo el iPhone 4S, que está equipado con una CPU de doble núcleo a 800 MHz – 1 GHz, modo normal y turbo, y 512 MB de RAM. A pesar de estas modestas especificaciones rinde estupendamente bien, tanto en aplicaciones normales como en juegos, y las betas de iOS 7 van totalmente fluidas.
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